L'arène: la redoutable question du bracket
Hustle Castle se révèle être un jeu bien plus compliqué qu'il n'y paraît. Quand vous faites un tournoi dans l'arène, vous n'êtes pas juste balancé au hasard avec des personnes du même niveau de trône. Vous n'êtes pas non plus mélangé à des joueurs de puissance similaire. Vous êtes classés par un système dit de "bracket".
Ce terme un peu barbare sépare les joueurs en fonction du nombre de soldats que vous pouvez mettre dans votre caserne et du niveau de formation de vos meilleurs soldats. Il va falloir sortir la calculette pour savoir dans lequel vous vous situez! ?
Savoir comment calculer votre bracket
Un bracket s'écrit de cette façon : a x bb où a correspond au nombre de combattants maximum de votre caserne et bb à la moyenne du niveau des soldats de votre caserne. Exemple: bracket 5x55.
La caserne
Il va déjà falloir savoir quel est votre niveau de caserne: combien pouvez-vous mettre de soldats dans votre caserne pour les envoyer au front dans un combat (hors guerre de clans)?
Voilà les valeurs classiques que vous avez si vous augmentez votre caserne au maximum pour votre niveau de trône:
- trône 4 et moins: 3 combattants
- trônes 5 et 6: 4 combattants
- trônes 7 et 8: 5 combattants
- trônes 9 et 10: 6 combattants
- trône 11: jusqu'à 8 combattants
Le niveau des soldats
Le plus dur reste maintenant à venir: le niveau moyen des soldats. Vous devez additionner le niveau de vos X meilleurs soldats dans le château, sachant que le X correspond au nombre maximum de soldats que vous pouvez mettre dans votre caserne.
Exemple: je suis en trône 6, j'ai augmenté ma caserne au maximum, je peux donc y mettre 4 soldats. Il faut que j'aditionne le niveau de mes 4 meilleurs soldats.
Attention, j'ai bien dit vos X meilleurs soldats, peu importe où ils se situent dans votre château.
Exemple: ma caserne de 4 soldats est remplie avec 3 soldats de niveau 30 et 1 de niveau 20. J'ai un soldat dans mon centre de formation qui est actuellement niveau 31. Il faut que je compte les 3 de niveau 30 ET celui niveau 31, même s'il n'est pour le moment pas dans ma caserne et que je ne joue pas avec lui en ce moment dans mes tournois. En effet le niveau 20 de votre caserne ne fait pas partie des 4 meilleurs de mon château.
Comme dans toute moyenne mathématique, vous divisez maintenant votre résultat par ce nombre de X soldats.
Cela nous donne
4 meilleurs soldats: 31+30+30+30 divisé par 4 = 30.25
Les brackets se calculent toujours à l'arrondi inférieur. Dans cette situation, c'est donc 30.
Vérifions les brackets existants pour les casernes de 4 soldats *(retrouvez les brackets pour chaque niveau de caserne à la fin de l'article):
Nom | Moyenne maximum autorisé | Exemple de composition | Moyenne max | ||
4x100s | 100 | 100, 100, 100, 100 | 100.0 | ||
4x94s | 94.9 | 100, 100, 93, 86 | 94.8 | ||
4x85 | 85.9 | 88, 85, 85, 85 | 85.8 | ||
4x85s | 84.9 | 85, 85, 85, 54 | 84.8 | ||
4x77s | 77.9 | 85, 84, 71, 71 | 77.8 | ||
4x70 | 70.9 | 73, 70, 70, 70 | 70.8 | ||
4x70s | 69.9 | 70, 70, 70, 69 | 69.8 | ||
4x62s | 62.9 | 70, 69, 56, 56 | 62.8 | ||
4x47s | 47.9 | 55, 52, 41, 41 | 47.3 | ||
4x42
|
42.9
|
43, 40, 40, 40 | 40.8 | ||
43, 43, 43, 42 | 42.8 | ||||
55, 40, 40, 36 | 42.7 | ||||
45, 45, 40, 40 | 42.5 | ||||
4x40s | 39.9 | 40, 40, 40, 39 | 39.8 | ||
4x30
|
30.9
|
33, 30, 30, 30 | 30.8 | ||
40, 30, 27, 26 | 30.8 | ||||
39, 28, 28, 28 | 30.8 | ||||
4x20 | 20.9 | 23, 20, 20, 20 | 20.8 |
Il existe bien un bracket au niveau moyen de 30, c'est donc des personnes de cette moyenne que vous rencontrerez en tournoi. Comme vous pouvez le constater dans la 3ème colonne, il y a plusieurs moyens de faire partie de ce bracket. Ainsi, avec votre soldat niveau 31 et vos 3 niveaux 30, il sera tout à fait normal de croiser une compostion en 40, 30, 27, 26 car la moyenne = 30.75.
Pour être le plus performant possible en tournoi, il faudra étudier quelles sont les compositions les plus avantageuses. Vous pouvez vous douter qu'un soldat de niveau 40 est plus fort qu'un soldat de niveau 30 (avec l'équipement niveau 40 bien entendu). Donc la composition qui en contient 1 a plus de chance de performer que celle avec 4 niveaux 30 par exemple.
Faites bien attention à ne pas dépasser la moyenne autorisée, sinon vous basculez dans le bracket supérieur, et là ça peut faire très mal.
Si on garde toujours notre exemple, imaginons notre soldat de niveau 31 en salle de formation qui passe maintenant au niveau 34, les 3 autres étant restés au niveau 30. Nous avons maintenant une moyenne de (34+30+30+30)/4=31.
Nous dépassons donc le bracket 30 pour 0.1 unité. Quel est le bracket qui correspond à 31? Celui au dessus de 30.9 soit le bracket 4x40s!!
Comme l'indique le tableau, vous y croiserez des gens de formation 40, 40, 40, 39. Autant dire que ça va faire mal....
Rassurez-vous, si vous avez monté vos soldats trop vite par rapport à votre niveau d'équipement disponible, vous pouvez revenir en arrière, cela prendra juste du temps. Je vous explique comment faire dans le prochain chapitre.
Comment revenir dans le bracket inférieur?
Pour revenir dans le bracket où vous étiez bien, ou alors vous avez laissé un soldat en formation avec le gobelin trop longtemps sans vous en rendre compte, il est possible de bannir votre plus haut soldat, celui qui a fait basculer la moyenne. Je vous rappelle la manipulation:

Faire un bataillon 100-1-1-1 pour zigouiller du petit niveau? Non pas si vite jeune padawan...La règle de la salle de formation
Je vois que vous avez pris votre calculette et que vous essayez de faire une compo de la mort pour écraser tout le monde en arène. C'est bien! Mais pour éviter les abus, les développeurs ont mis des règles cachées. Vous ne pourrez donc pas avoir des écarts trop importants entre vos soldats. Cela est basée sur le niveau de votre salle de formation des combattants.
Voici les niveaux de vos salles selon votre niveau de trône, une fois que vous les avez fait évoluer:
- trône 5: salle de formation des combattants 4 formation de soldats de niveau 21 à 30
- trône 6: salle de formation des combattants 5 formation de soldats de niveau 31 à 40
- trône 7: salle de formation des combattants 6 formation de soldats de niveau 41 à 55
- trône 8: salle de formation des combattants 7 formation de soldats de niveau 56 à 70
- trône 9: salle de formation des combattants 8 formation de soldats de niveau 71 à 85
- trône 10: salle de formation des combattants 9 formation de soldats de niveau 86 à 100
Pour savoir à quel niveau de soldat minimum dans votre composition vous avez droit, il faut retirer 5 au niveau de formation minimum proposé par votre salle.
Exemple: vous êtes trône 6 et vous avez une caserne de niveau 5. Votre bataillon ne pourra pas compter de soldats à un niveau inférieur à 31-5=26.
Donc même avec une bonne moyenne de bataillon, les trop gros trônes ne peuvent pas envahir les arènes les plus petites en jouant avec les chiffres. Le jeu va automatiquement augmenter artificiellement le niveau de ses "petits soldats" au niveau minimum autorisé.
Comment cela se passe quand le joueur n'a pas fait évoluer ses combattants mais le reste de son château? Peut-il contourner les règles?
Prenons un joueur de trône 10, avec une salle de formation 9, qui peut donc former des soldats de niveau 86 à 100, et une caserne de 4 soldats. Il n'a jamais formé ses combattants depuis le trône 8, son plus haut combattant est de niveau 70 et les autres de niveau 60. Techniquement il n'a pas le droit d'avoir des soldats en dessous du niveau 81 (86-5).
Il ne jouera pas en bracket 70+60+60+60/4=62.5 soit bracket 4x62s mais en bracket 4x70 car le jeu l'obligera à jouer dans le bracket correspondant à son soldat de plus haut niveau. S'il augmente le niveau de son soldat à 71, alors son bracket sera 4x77s car cela correspondra au bracket supérieur.
Le niveau de son plus haut soldat remplace la moyenne, tant qu'il ne sera pas "aux normes" avec son niveau de château.
Les limites de jouer dans un bracket avec des personnages du niveau supérieur
Selon le niveau de sa caserne, le jeu n'acceptera qu'un certain nombre des soldats possédant le niveau du bracket supérieur, même si la moyenne du bataillon est bonne.
Exemple concret:
le bracket 4x47 n'est pas accessible avec un compo 55-55-42-41 alors que le moyenne donne 46.8 donc donne techniquement accès au bracket. Le problème est que le jeu n'accepte qu'un seul personnage de niveau 55 pour une caserne de niveau 4. Il faut que son 2ème soldat le plus puissant soit 54 maximum pour jouer en 4x47.
Caserne de niveau 4 (4 soldats)-----------1 soldat max au niveau du bracket supérieur
Caserne de niveau 5 (5 soldats)-----------2 soldats max au niveau du bracket supérieur
Caserne de niveau 6 (6 soldats)-----------3 soldats max au niveau du bracket supérieur
EXCEPTIONS:
Vous pouvez contourner cette règle (ce serait trop simple...) en ayant des soldats du trôn inférieur et trône supérieur strictement.
Exemple:
*on peut être en 4x47 avec 2 soldats 55 et 2 soldats 40 (les brackets supérieurs et inférieurs).
*on peut être 6x77 avec une compo 85-85-85-70-70-70 (les brackets supérieurs et inférieurs)
La règle des 3 brackets
Allez on y est presque! Voici la dernière règle et non des moindres: vous ne pouvez pas mélanger n'importe quels niveaux de soldats pour vos bataillons.
Vous avez le droit de mélanger au maximum des soldats de 2 niveaux de brackets différents. Voici quels sont ces niveaux, avant de vous donner un exemple:
- 20 (0 à 20)
- 30 (21 à 30)
- 40 (31 à 40)
- 42 (41à 42) en cours de débat sur son existence
- 47 (43 à 47)
- 55 (48 à 55)
- 62 (56 à 62)
- 70 (63 à 70)
- 77 (71 à 77)
- 85 (78 à 85)
- 94 (86 à 94)
- 100 (95 à 100) Mise à jour du 16 avril 2020
Exemple: un joueur trône 8 veut jouer dans le bracket 5x62s. Il doit donc avoir une moyenne de soldats de niveau 62.9 au maximum. Il a décidé de faire une équipe de niveau 70-70-60-55-55.
Vérifions ses calculs:
Il a 5 soldats dans sa caserne, donc (70+70+60+55+55)/5=62
Il est pile dans les clous! Mais pourtant il est dans le bracket 70... Que s'est-il passé?
Ses soldats n'appartiennent pas tous au mêmes brackets. Comme vous le voyez avec les niveaux juste au dessus, ses 2 soldats niv70 sont virtuellement bracket 70, son soldat niv60 est virtuellement bracket 62 et ses 2 soldats niv55 sont virtuellement bracket 55.
Il enfreint ce qu'on appelle la règle des 3 brackets!
Dans ce cas, le joueur est automatiquement placé dans le bracket correspondant à son soldat de niveau le plus élevé.
Ici, notre joueur sera donc placé en bracket 70.
Comment peut-il retomber dans le bracket visé?
La réponse n'est pas en banissant les soldats supérieurs et en les formant moins haut. La réponse est... en augmentant le niveau de ses 2 soldats de niv55!
Je m'explique:
Si ce joueur compose une équipe 70-70-60-56-56 alors il obtiendra une moyenne de 62.4, soit correcte pour figurer dans le bracket 5x62s.
Et maintenant il aura 2 soldats niv70 virtuellement bracket 70, son soldat niv60 virtuellement bracket 62 et ses 2 soldats niv56 sont virtuellement bracket 62 également.
Les niveaux de ses soldats appartiennent à 2 brackets, sa moyenne fonctionne. Si tous ses soldats avaient exactement le même niveau de formation (ex: 62-62-62-62-62) cela fonctionnerait bien évidemment aussi.
Résumé
Pour calculer votre bracket, il faut donc:
- Savoir combien de soldats composent votre caserne
- Calculer la moyenne de vos meilleurs combattants
- Vérifier que les soldats n'appartiennent pas à plus de 2 brackets différents
- Vérifier que le niveau minimum des plus petits soldats de votre bataillon ne soit pas inférieur à la formation mimimun de votre salle de formation des combattants - 5.
Ouf, ça y est on y est!! N'hésitez pas à poser vos questions sur le chat de clan ou dans messenger si vous avez encore des doutes.
Les brackets existants par capacité de caserne
En orange, les brackets les plus courants. Si vosu faites un bracket peu utilisé, vous serez automatiquement transféré vers le bracket similaire le plus populaire afin de limiter votre temps d'attente.
Caserne de 3 soldats
Bracket | |||||
Nom | Moyenne max possible | Composition possible (avec le niveau maximum pour le plus petit soldat) | Moyenne | ||
3x100s | 100 | 100, 100, 100 | 100.0 | ||
3x94s | 94.9 | 94, 94, 94 | 94.0 | ||
3x85 | 85.9 | 85, 85, 85 | 85.0 | ||
3x85s | 84.9 | 85, 85, 84 | 84.7 | ||
3x77s | 77.9 | 77, 77, 76 | 76.7 | ||
3x70 | 70.9 | 70, 70, 70 | 70.0 | ||
3x70s | 69.9 | 70, 70, 69 | 69.7 | ||
3x62s | 62.9 | 62, 62, 62 | 62.0 | ||
3x55 | 55.9 | 55, 55, 55 | 55.0 | ||
3x55s | 54.9 | 55, 55, 54 | 54.7 | ||
3x47s | 47.9 | 46, 46, 46 | 46.0 | ||
3x40 | 40.9 | 40, 40, 40 | 40.0 | ||
3x40s | 39.9 | 40, 40, 39 | 39.7 | ||
3x30
|
30.9
|
30, 30, 30 | 30.0 | ||
36, 30, 26 | 30.6 | ||||
3x30s | 29.9 | 30, 30, 29 | 29.7 | ||
3x20 | 20.9 | 20, 20, 20 | 20.0 | ||
3x20s | 19.9 | 20, 20, 19 | 19.7 |
Caserne de 4 soldats
Bracket | |||||
Nom | Moyenne max possible | Composition possible (avec le niveau maximum pour le plus petit soldat) | Moyenne | ||
4x100s | 100 | 100, 100, 100, 100 | 100.0 | ||
4x94s | 94.9 | 100, 100, 93, 86 | 94.8 | ||
4x85 | 85.9 | 88, 85, 85, 85 | 85.8 | ||
4x85s | 84.9 | 85, 85, 85, 54 | 84.8 | ||
4x77s | 77.9 | 85, 84, 71, 71 | 77.8 | ||
4x70 | 70.9 | 73, 70, 70, 70 | 70.8 | ||
4x70s | 69.9 | 70, 70, 70, 69 | 69.8 | ||
4x62s | 62.9 | 70, 69, 56, 56 | 62.8 | ||
4x47s | 47.9 | 55, 52, 41, 41 | 47.3 | ||
4x42
|
42.9
|
43, 40, 40, 40 | 40.8 | ||
43, 43, 43, 42 | 42.8 | ||||
55, 40, 40, 36 | 42.7 | ||||
45, 45, 40, 40 | 42.5 | ||||
4x40s | 39.9 | 40, 40, 40, 39 | 39.8 | ||
4x30
|
30.9
|
33, 30, 30, 30 | 30.8 | ||
40, 30, 27, 26 | 30.8 | ||||
39, 28, 28, 28 | 30.8 | ||||
4x20 | 20.9 | 23, 20, 20, 20 | 20.8 |
Caserne de 5 soldats
Bracket | |||||
Nom | Moyenne max possible | Composition possible (avec le niveau maximum pour le plus petit soldat) | Moyenne | ||
5x100s | 100 | 100, 100, 100, 100, 100 | 100.0 | ||
5x94s | 94.9 | 100, 100, 98, 88, 88 | 94.8 | ||
5x85 | 85.9 | 89, 85, 85, 85, 85 | 85.8 | ||
5x85s
|
84.9
|
85, 85, 85, 85, 84 | 84.8 | ||
100, 81, 81, 81, 81 | 84.8 | ||||
5x77s | 77.9 | 85, 85, 77, 71, 71 | 77.8 | ||
5x70 | 70.9 | 74, 70, 70, 70, 70 | 70.8 | ||
5x70s
|
69.9
|
70, 70, 70, 70, 69 | 69.8 | ||
85, 66, 66, 66, 66 | 69.8 | ||||
5x62s
|
62.9
|
70, 70, 62, 56, 56 | 62.8 | ||
70, 69, 63, 56, 56 | 62.8 | ||||
5x55
|
55.9
|
59, 55, 55, 55, 55 | 55.8 | ||
56, 56, 56, 55, 55 | 55.6 | ||||
56, 56, 55, 55, 55 | 55.4 | ||||
5x55s | 54.9 | 55, 55, 55, 55, 54 | 54.8 | ||
5x47s | 47.9 | 55, 55, 47, 41, 41 | 47.8 | ||
5x40 | 40.9 | 44, 40, 40, 40, 40 | 40.8 | ||
5x40s | 39.9 | 40, 40, 40, 40, 39 | 39.8 | ||
5x30 | 30.9 | 34, 30, 30, 30, 30 | 30.8 | ||
5x30s | 29.9 | 30, 30, 30, 30, 29 | 29.8 | ||
5x20 | 20.9 | 24, 20, 20, 20, 20 | 20.8 | ||
5x20s | 19.9 | 20, 20, 20, 20, 19 | 19.8 |
Caserne de 6 soldats
Bracket | |||||
Nom | Moyenne max possible | Composition possible (avec le niveau maximum pour le plus petit soldat) | Moyenne | ||
6x100s
|
100
|
100, 100, 100, 100, 100, 100 | 100.0 | ||
100, 100, 100, 95, 85, 85 | 94.1 | ||||
6x94s
|
94.9
|
100, 100, 100, 97, 86, 86 | 94.8 | ||
100, 100, 100, 95, 87, 86 | 94.6 | ||||
100, 100, 100, 93, 85, 85 | 93.8 | ||||
100, 100, 99, 98, 86, 86 | 94.8 | ||||
100, 100, 89, 89, 85, 85 | 91.3 | ||||
6x85
|
85.9
|
90, 85, 85, 85, 85, 85 | 85.8 | ||
100, 84, 84, 83, 82, 82 | 85.8 | ||||
100, 85, 85, 82, 82, 81 | 85.8 | ||||
6x85s
|
84.9
|
85, 85, 85, 85, 85, 84 | 84.8 | ||
100, 81, 81, 81, 81, 81 | 84.1 | ||||
100, 85, 81, 81, 81, 81 | 84.8 | ||||
100, 82, 82, 81, 81, 81 | 84.5 | ||||
6x77s
|
77.9
|
85, 85, 84, 71, 71, 71 | 77.8 | ||
85, 85, 85, 70, 70, 70 | 77.5 | ||||
85, 85, 77, 75, 71 71 | 77.3 | ||||
6x70 | 70.9 | 75, 70, 70, 70, 70, 70 | 70.8 | ||
6x70s | 69.9 | 70, 70, 70, 70, 70, 69 | 69.8 | ||
6x62s | 62.9 | 70, 70, 69, 56, 56, 56 | 62.8 | ||
6x55 | 55.9 | 60, 55, 55, 55, 55, 55 | 55.8 | ||
6x55s | 54.9 | 55, 55, 55, 55, 55, 45 | 54.8 | ||
6x47s | 47.9 | 55, 55, 54, 41, 41, 41 | 47.8 | ||
6x40 | 40.9 | 45, 40, 40, 40, 40, 40 | 40.8 | ||
6x40s | 39.9 | 40, 40, 40, 40, 40, 39 | 39.8 | ||
6x30 | 30.9 | 35, 30, 30, 30, 30, 30 | 30.8 | ||
6x30s | 29.9 | 30, 30, 30, 30, 30, 29 | 29.8 | ||
6x20 | 20.9 | 25, 20, 20, 20, 20, 20 | 20.8 | ||
6x20s | 19.9 | 20, 20, 20, 20, 20,19 | 19.8 |
Merci au discord Hustle Prime, non-officiel mais officiellement reconnu par le jeu pour les tableaux ;-)
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