[T5 et +] L'arène: comment ça marche?
Hustle Castle est un jeu qui peut se jouer entièrement en solo en mode campagne, mais il serait très vite ennuyeux si c'était le cas. Le coeur du jeu réside dans les attaques contre les autres joueurs. Nous nous intéressons ici au mode compétitif par excellence: l'arène.
L'arène, ou tournoi, vous donne rapidement une indication sur votre niveau réel par rapport aux autres joueurs de votre catégorie. Si vous ne parvenez pas à être régulièrement dans la première moitié finale du tournoi, c'est que vous avez un problème de puissance qu'il faudra régler à l'aide d'artefacts ou d'équipements plus puissants.
A quoi ça ressemble?
L'arène est à retrouver ici sur la carte (photo ci-dessous) et vous pouvez ensuite lancer un combat en payant le droit d'entrée avec 1 ticket de tournoi ou avec des pommes.
Pommes ou tickets?
En jouant avec des pommes, vous rencontrez les mêmes adversaire qu'en payant avec des tickets. La différence se situe dans les récompenses.
A la fin d'une arène, après vos 5 combats (peu importe qu'ils soient gagnés ou perdus), vous obtiendrez 60 Points d'insigne de bravoure avec un ticket et 20 points d'insigne de bravoure avec la nourriture. Les récompenses de classement sont également différentes:
Pommes | Tickets | |
Avoir fait 5 combats | 20 insignes | 60 insignes |
Finir 7ème, 8ème ou 9ème | 20 insignes | 50 insignes |
Finir 4ème, 5ème ou 6ème | 40 insignes | 100 insignes |
Finir 3ème | 60 insignes + 1coffre de tournoi | 150 insignes+ 1coffre de tournoi +1chance d'avoir le coffre de tournoi royal |
Finir 2ème | 80 insignes+ 1coffre de tournoi | 200 insignes + 1coffre de tournoi+1chance d'avoir le coffre de tournoi royal |
Finir 1er | 100 insignes + 1coffre de tournoi + 1ticket | 250 insignes + 1coffre de tournoi+1chance d'avoir le coffre de tournoi royal |
Les coffres de tournoi peuvent contenir de belles récompenses. Retrouvez plus d'infos dans l'article des coffres.
Début primordial: le positionnement de ses combattants
Avant même de lancer une arène, il faut réfléchir stratégie pour positionner ses combattants. Vos combattants sont déjà placés automatiquement avant de valider l'arène, mais attention ils ne sont peut-être pas dans le bon ordre!
Il faut savoir que les soldats attaquent les adversaires du plus proche au plus éloigné. Ce sont donc vos tanks en première ligne qui seront attaqués, puis vos mages en 2ème ligne puis vos archers en 3ème ligne. C'est une règle immuable:
TANK ---MAGE---ARCHER
Ce que vous allez pouvoir influencer en changeant la position de combat de vos soldats dans les vignettes, c'est quel tank va se faire attaquer en premier si vous en avez plusieurs, quel mage va se faire attaquer en premier si vous en avez plusieurs et ... oui vous avez deviné: quel archer va se faire attaquer en premier si vous en avez plusieurs.
Pour que l'exemple soit plus compréhensible, nous allons prendre une caserne de 6 soldats.
Dans cet exemple, T1 le tank 1 se fera attaquer en premier, puis T2 le tank 2 , puis M1 le mage 1, puis M2 le mage 2, puis A1 l'archer 1 puis A2 l'archer 2. Mais si vous avez bien compris ce que j'ai dit plus haut, pour obtenir ce même résultat, vous auriez pu les avoir placé différemment.
Alernative 1 T1-A1-T2-M1-M2-A2
Alternative 2 A1-T1-M1-T2-M2-A2
Le jeu va toujours chercher qui attaquer en premier de gauche à droite. Mais la recherche se fera toujours en regardant d'abord les Tanks puis les Mages puis les Archers, comme dit plus haut.
Du coup, étape par étape, le jeu va chercher TOUS les tanks puis regarder de gauche à droite leurs positions même s'il y a des mages ou archers placés dans les bulles d'avant, puis il va regarder TOUS les mages puis regarder de gauche à droite leurs positions même s'il y a des archers placés dans les bulles d'avant ou des tanks entre deux, puis enfin il va regarder TOUS les archers puis regarder de gauche à droite leurs positions même s'il y a des mages ou des tanks entre deux.
Si je reprends mon code couleur, voici donc les étapes que va faire le jeu pour l'alternative 1( T1-A1-T2-M1-M2-A2 ):
- T1-A1-T2-M1-M2-A2
- T1-A1-T2-M1-M2-A2
- T1-A1-T2-M1-M2-A2
Ce qui donne bien le résultat T1-T2-M1-M2-A1-A2 qu'il y avait dans l'image.
Faire attention à la position de vos combattants peut-être déterminant selon vos équipements. Par exemple si vous avez 2 tanks, un à faible armure qui fait un max de dégats ou un 2ème avec une grosse armure qui tape moins fort, vous aurez envie que celui avec le plus de points de vie soit le premier à se faire taper dessus, afin de laisser le moins bien protégé avoir le temps de faire un max de dégât avant de mourir.
Exercice pratique avant de passer au point suivant pour voir si vous avez suivi:
Dans quel ordre cette équipe va se faire taper dessus?
M2-T1-A2-A1-T2-M1
Surlignez avec la souris pour voir la réponse xD
T1-T2-M2-M1-A2-A1, si vous avez eu la bonne réponse bravo, sinon relisez le paragraphe ou posez vos questions au clan!
Comment changer ses soldats de place?
Pour changer vos soldats de place, sélectionnez un habitant lambda (cuisinier, trésorier etc.) et mettez le à la place du soldat que vous voulez déplacer. Puis mettez le soldat à la bonne place et faites de même ainsi de suite jusqu'à ce que tout le monde soit à sa bonne place.
Echange de 2 archers
Petite astuce: si tous vos soldats possèdent le même niveau de formation, habillez vos soldats de façon à ce que le premier à gauche possède les équipements de celui que vous voulez mettre en première ligne et ainsi de suite. Ils seront ainsi toujours bien rangés sans que vosu ayez besoin de les déplacer. Si vous avez des combattants de niveaux différents, cettte astuce ne marchera pas.
Le fonctionnement
Le tournoi se déroule sous forme pyramidale. Selon votre trône (c'est un peu plus compliqué que ça encore, vous aurez plus de détails dans l'article sur les brackets) vous aurez plus ou moins d'adversaires à affronter mais le déroulement est toujours le même: il y a 5 combats à faire. Lorsque tous vos adversaires sont trouvés, le jeu se lance et vous arrivez sur cet écran:
Vous n'êtes pas placé au hasard: votre position dépend de votre nombre de trophées. Ici c'est Devma du clan Bouh qui a le plus de trophées et le russe du clan "Critical damage" qui en a le moins, d'où leurs positions. Mais au 1er tour, tout ceci n'a pas encore d'incidence. Les trophées sont les coupes que vous avez d'inscrites sur votre profil. Vous les augmentez en gagnant des combats sur la carte JcJ ou au contraire en perdant des tournois (voir article La carte: les combats JcJ (joueurs contre joueurs) ).
Vous avez 2 minutes par round pour choisir votre adversaire. Vous pouvez voir la puissance du bataillon adverse, ainsi que tout l'équipement de ses personnages en cliquant sur son nom. Il est important de bien regarder ses adversaires et de ne pas y aller à l'aveugle, afin de déterminer si vous pouvez le battre ou non.
Les petites coches vertes à côté des points de vous et vos adversaires indiquent si vous avez déjà combattu pour ce tour ou si vous cherchez encore un adversaire. Un moyen pratique de savoir si au prochain tour, votre adversaire risque d'être placé au dessus ou en dessous de vous dans la pyramide.
1er tour
Au premier tour, tous les combats rapportent le même nombre de points si vous gagnez, peu importe la place de votre adversaire dans la pyramide. C'est rappelé avec le message "récompense : +50".
Du 2ème au 5ème tour
C'est là que vous pourrez vraiment mettre en place une stratégie (à lire, article sur les techniques de tournoi) . Si vous attaquez un adversaire situé en dessous de votre place dans la pyramide, vous gagnerez X points, si vous attaquez un adversaire situé au dessus de votre place dans la pyramide, vous gagnerez Y points.
Y= X +50% de X
Comment sont calculés les points?
Quand vous gagnez un combat, vous gagnez X ou Y points quand vous battez facilement votre adversaire, on vient de le voir. Mais vous pouvez aussi gagner des "points intermédiaires". Le temps est un facteur important dans vos points de victoire. Même si le combat se fait en mode automatique par le jeu une fois que vous avez choisi votre adversaire, ce n'est pas que la mort de tous les ennemis qui détermine les points. Si vous battez votre adversaire en moins de 10 secondes, vous avez le score maximum. Mais à chaque seconde ou presque que vous mettrez de façon supplémentaire à venir à bout de votre adversaire, vous perdrez des points.
Que se passe t-il en cas d'égalité?
Il arrive que sur une ou plusieurs étapes du tournoi, il y ait des égalités. Elles sont départagées par le nombre de trophées des joueurs. Les trophées sont visibles sur votre profil, et vous les augmentez en gagnant des combats JcJ sur la carte. Vous les baissez en perdant des combats sur cette même carte. (Lire l'article La carte: les combats JcJ (joueurs contre joueurs) ). C'est donc via quelque chose qui n'a rien à voir avec le tournoi en lui-même.
Ici Devma a pu gagner grâce à ses trophées, elle en possédait 80 de plus que dragon, son opposant direct.
L'historique des batailles
Un point à ne pas négliger est le menu à gauche du tournoi: les résultats de la bataille.
Cela permet de savoir quels combats ont fait vos adversaires et combien de points ils ont marqué selon les combats. Avec ça vous pouvez savoir qui a déjà combattu contre vous par exemple et qui a gagné. Sur cette image, on voit que Devma a été battue par gfdgfddfggdfgdf, qui occupe actuellement la 1ère place. Il ne vaut mieux pas qu'elle s'y frotte au prochain tour!
Vous pouvez voir tous les combats depuis le round 1 jusqu'au 5ème.
En cliquant sur le boutaon bleu aux traits blancs, vous pourrez partager la vidéo de votre combat dans le chat du clan ou juste voir la vidéo du combat en cliquant sur le bouton orange.
A noter que quelquefois, l'adversaire perd contre nous et quand on fait nous-même le combat, il gagne ou inversement. Les joies des combats hustle castle! Tout dépend de l'activation d'un artefact ou d'une rune parfois...
Infos pratiques
- On ne peut combattre un adversaire qu'une seule fois par tournoi (pas d'acharnement voyons!)
- Ne pas terminer sur le podium ne veut pas dire que vous êtes nuls, on ne peut pas toujours gagner! Il faut s'inquiéter uniquement si vous ne parvenez jamais à atteindre la 1ère moitié du tableau.
A découvrir aussi
- A LIRE EN PREMIER Ne monte pas trop vite de trône (surtout pas malheureux/se!)
- La carte: les combats JcJ (joueurs contre joueurs)
- [T8 et +] Les gemmes : comment ça marche?
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